domingo, 31 de mayo de 2009

Analisis de videojuegos: Dance Dance Revolution

Dance Dance Revolution o DDR, también conocido como Dancing Stage es una serie de videojuegos musicales producida por la compañía japonesa Konami. Dance Dance Revolution es la serie pionera del genero de simuladores de ritmo/baile en los videojuegos. Los jugadores se colocan sobre una plataforma de baile, también llamada pista y presionan con los pies las flechas colocadas en forma de cruz sobre esta pista, siguiendo el ritmo de la música y el patron visual que aparece en la pantalla. De acuerdo a la sincronización que los jugadores muestren con el ritmo y lo bien que sigan el patron de flechas, se les da una puntuación (que varia de acuerdo a la version del juego). Su primer lanzamiento, en forma de arcade, fue realizado en Japón en 1988. Desde su creación han sido producidas múltiples variaciones, incluyendo algunas para uso casero. Es clasificado como un juego Bemania(Bemani es una abreviación japonesa de la palabra beatmania, el nombre del primer juego musical de Konami).

En la versión arcade, el juego consta de una cabina con una pantalla, altavoces y luces de Neon. Frente a la cabina y sobre el suelo se encuentra una plataforma de baile formada por paneles cuadrados bajo los cuales se encuentran sensores de presion. Generalmente son cuatro paneles dispuestos en forma de cruz (correspondientes a cada una de las flechas que aparecen en la pantalla y que determinan la secuencia de baile: arriba, abajo, derecha e izquierda) Sin embargo, según la version del juego, pueden existir dos paneles adicionales correspondientes a flechas diagonales (arriba-izquierda y arriba-derecha). Las recreativas están disponibles para uno o dos jugadores, en este ultimo caso cada jugador dispone de su respectiva plataforma (dispuestas una al lado de la otra) dividida en una matriz de 3 x 3 donde están colocados los paneles de la forma antes descrita. Algunas plataformas poseen barras colocadas verticalmente detrás de la misma que ayuda a los jugadores a mantener la estabilidad, sobre todo en las secuencias más difíciles.

En la composición de canciones para el juego participan varios artistas, incluyendo los que aparecen en la serie de discos Dancemania y otros de Konami, como Naoki, principal compositor musical para esta serie de juegos. Algunos artistas han dado letras de sus canciones como es el caso de Aerosmit que donó la canción I Don't Want to Miss a Thing para el Dance Dance Revolution ExtraMix que también está disponible en versión para Paystation

Objetivos del juegos

Los jugadores escogen una canción de una lista de canciones disponibles, las cuales suelen tener un ritmo marcado. Durante un juego normal, cuatro flechas direccionales permanecen estáticas en la parte superior de la pantalla. Otras flechas se desplazan desde la parte inferior de la pantalla hasta las flechas estáticas en la parte superior. Cuando las flechas en movimiento se encuentran sobre las flechas estáticas, el jugador debe pisar sobre la flecha adecuada en la plataforma. En algunas ocasiones dos o más flechas deben ser pulsadas al mismo tiempo, lo que obliga al jugador a saltar para pulsar dos flechas a la vez o agacharse para pulsarlas con las manos o rodillas. De esta manera, el juego invita al jugador a bailar según la coreografía pre-establecida para cada canción. Por otro lado, hay algunas flechas en las que hay que mantener presionado el botón correspondiente durante el tiempo establecido denominadas Freeze Arrow. Éstas fueron introducidas en juegos más recientes (Concretamente a partir de DDR Max)

La canción se va desarrollando a medida que el jugador acierta en la pulsación de las flechas. Si el jugador lleva un nivel de aciertos mínimo hay una barra la cuál indica que su nivel de desempeño ha sido bajo, la canción puede finalizar en un punto intermedio, y el jugador, perder el juego. Pero si éste logra llegar al final de una canción, el jugador recibe una puntuación final que puede ir de una "AAA" a una "E" (donde "AAA" la mejor calificación obtenida y "E" la peor), basado en la cantidad de pasos correctos que haya realizado y en la sincronía con el juego(la sincronía se mide desde "miss" que indica que no se ha producido un acierto en el momento, "good" que indica que casi no se produce el acierto , "perfect" que indica que el acierto se produjo en el momento preciso y "marmellous" que nos indicia que lo has hechos de forma perfecta

En una canción, existen factores que determinan su dificultad de baile, los cuales están marcados en pies y beats per minute (BPM).

Opciones adicionales pueden generar variaciones en el juego, como el desvanecer las flechas en un punto previo al momento de pulsarlas o que aparezcan repentinamente. También se puede alterar la velocidad de una canción así como la secuencia de flechas.

viernes, 29 de mayo de 2009

Vampiros: Que es un vampiro?

Un poco de historia

La leyendas vampiricas cuentan que en la epoca de los mitos, Zandock creo a Valushtra pero el Dios Sin Nombre, celoso del Creador la corrompio. Cuando nacio la Valushtra, era una mujer dulce y calida pero tras ese tragico destino se convirtio en un ser sediento y cruel. Valushtra estaba embarazada de Zandock antes que fuese corrompida y tras su transformacion dio a luz a nueve dioses vampiricos, cada dios fundo un clan, los cuales habian tomado el nombre del dios como nombre del clan. Años despues, los Nueve Dioses Vampiros crearon al primer vampiro, creado de las entrañas del infierno.
Caim, el primer humano castigado por el Dios Sin Nombre a no morir, habia caido en los fuegos del infierno. La leyenda de Cain era conocida por los sacerdotes que profesan el cristianismo en Arthram. Se contaba que Cain habia matado a Abel en un ataque de ira y que fue castigado a no morir nunca, Cain viajo al infierno y tras subir en la barcasa de Caronte se habia arrojado al rio de fuego donde las almas lo encadenaron al fondo. Pero la leyenda de Cain no murio ahi, Cain fue liberado por los Nueve Dioses vampiricos y transformado en el primer vampiro. Cain aprendio en su momentanea prision los secretos de los Señores Infernales y a lo largo de los siglos los perfecciono en una diciplina conocida como la Daimonia. Cain se habia transformado durante el pasar de esos siglos en un esclavo y lleno de venganza deseo en su interior, donde nadie pudiese descubrir tal deseo, de ser libre. Tras una colosal batalla, Cain encerro uno a uno a los malignos dioses en nueve urnas selladas y guardadas en las estatuas que adornan los vestibulos de los antiguos templos de cada clan.
En Alkalium, los vampiros sufrieron muchos cambios, tras la destruccion de Ultra, muchos de sus vampiros aparecieron en Arthram y han extendido su influencia por ese enorme continente. En Alkalium comenzó una batalla vampirica conocida como la Batalla de los Nueve Colmillos. Nueve clanes se hayan involucrados en esa batalla.

Que es un vampiro?
Los Vampiros son muertos vivientes, y deben alimentarse de la sangre de los vivos. Un Vampiro está clínicamente muerto, su corazón no late, no respira, su piel está fría, no envejece, pero aún puede pensar, caminar, hablar, cazar y matar. Por eso, para mantener su inmortalidad artificial, debe consumir sangre periódicamente. Algunos vampiros penitentes se alimentan con sangre de animales, y ciertos antiguos deben cazar y matar a otros de su clase para subsisitir, pero la mayoría lo hace de la sangre de su raza original.


Como también se sabe, muchos de los vástagos más jovenes optan por beber sangre de animales, simplemente por el hecho de que aún no se han acostumbrado a la idea de herir o agredir a una persona humana. Esto es normal, pero en las primeros meses todos los vampiros acaban aceptando lo que son. En muchos aspectos, la forma de pensar del vampiro adopta una serie de comportamientos que son más propios de un depredador solitario que de un omnívoro común.


Para transformar un mortal en un no-muerto, no se debe dejar ni una gota de sangre a la víctima y acto seguido ser alimentada con un poco de la sangre del vástago que le atacó. Este proceso llamado Abrazo, es lo que causa la transformación mística de humano a vampiro. Comprenderá que es diferente, y se mantendrá alejado del mundo mortal. Se hará cargo de que su existencia dependerá del secreto y el control. Las cosas degenerarán a medida que el chiquillo crezca. La vida humana, tan corta y vulgar en comparación con la suya, tendrá menos valor, hasta que el "rebaño" mortal que le rodea no signifique más que un enjambre de molestos insectos. Los vampiros antiguos son los más monstruosos seres que el mundo haya conocido. La luz del sol quema a los vampiros. Si los vampiros no se esconden del sol, mueren, aunque algunos pueden resistir el toque de sus rayos durante períodos cortos de tiempo. Son criaturas nocturnas, y a la mayoría les resulta extremadamente difícil mantenerse despiertos durante el día, incluso en áreas protegidas.

Los vampiros no son repelidos por el ajo y el agua corriente como muchos creen, pero sí son repelidos por las cruces y otros símbolos religiosos, aunque sólo si el portador del símbolo tiene una gran fe en el poder que éste representa.
Los vampiros no mueren si su corazón es atravesado con una estaca, sólo lo paraliza hasta que le sea extraída. El poder de un vampiro aumenta con la edad: a medida que crecen en edad y entendimiento, aprenden a utilizar su sangre para invocar poderes mágicos y secretos, a los que llaman Disciplinas.

domingo, 24 de mayo de 2009

Analisis de series: Air gear

como siempre ola a todo aquel que este leyendo este articulo, hoy vamos a avlar de Air Gear un serie que personalment me encanta, y k aunque en japon esta arrasando aqui no termina de cuajar,
esta serie es un manga de oh! great, de los creadores de "del cielo al infierno" por si alguien no los conoce, el manga empezo a expandirse en el 2003 pro oficialment empezo en el año 2006, tb sacaron segun fuentes, un musical cn los personajes del anime/manga en japon, el tema de est anime va de Storn raiders que usan unos patines llamados air trecks. los air trecks ( AT para abreviar) son unos patines cn un motor incorporado de dos ruedas, uno en frente del otro. El motor esta basado en una distribución del peso, dependiendo de como se apoye en el suelo se avanza o se frena. Bueno sin mas preanbulos os incluyo una breve introduccion de la historia ^^

Historia

Minami "Ikki" Itsuki es un estudiante (y delincuente). Se hace llamar el "Invencible BabyFace". Ikki es el líder de la banda del lado Este. Pero un día cuando va de vuelta a casa, es atacado por unos Storm Riders llamados Skull Saders y Ikki descubre un secreto escondido de las hermanas Noyamano con las que vive. Las hermanas son de un grupo de Storm Riders llamadas Sleeping Forest (Bosque Durmiente). Enfadado con las hermanas Noyamano, Ikki les roba unos AT y se enfrenta a los Skull Saders, así es como de un momento para otro se ve envuelto en el mundo misterioso de los Air Trecks.

Los que usan AT son clasificados por rangos. Hay 6 clases: Clase-F (para principiantes), Clase-E, Clase-D, Clase-C, Clase-B, y Clase-A. Luego esta la séptima clase de Elite, por encima de la Clase-A llamadas Clase-S o Especial-A.

La organización básica de los patinadores son los grupos, para funda un grupo AT se debe gastar mucho dinero en el diseño de la ropa, las pegatinas y el emblema. Las pegatinas sirven para marcar el territorio. Un grupo de AT necesita tener un territorio donde puedan practicar sus movimientos.

Parts War - Estas son las peleas que pueden que hacer los Storm Riders para conseguir piezas de AT, territorios, o Regalia. Los equipos que se enfrentan tienen que tener la misma clase. Hay algunos grupos que apuestan sus emblemas, si eso ocurre y pierden, el grupo se disuelve. También se puede apostar el territorio. Hay seis niveles:

  • Clase-F - "Carrera" - Una carrera contra sus oponentes
  • Clase-E - "Obstáculos" - Deben de saltar los obstáculos que se les ponga
  • Clase-D - "Cubo" - Son peleas de uno contra uno en distintas areas
  • Clase-C - "Aire" - Intentar de echar al oponente mientras se salta por un poste
  • Clase-B - "Disco" -el equipo k llegue ants al campo del rival cn el disco gana
  • Clase-A - "Globo" - 5-personas del grupo pelean para pegar su distintivo en un globo

Los Reyes - Los mejores Storm Riders son nombrados Reyes, cada uno posee su propia Regalia.

Reyes

Sendero del Ala - Rey del viento: Actualmente el puesto de rey del viento es ocupado por Sora Takeuchi. Pro st sufrio un accidente asi k aora mismo no posee dueñe

Sendero de Apolo - Rey de la Llama: El actual rey de la llama es Kazu, puesto heredado por Spitfire.La Regalia fue robada por Iron Clock.

Sendero Sangriento - Rey del colmillo: Agito Wanajima es el actual Rey del Colmillo.

Sendero de Sonia - Reina de las espinas: Estos dos solo pueden ser ocupados por una mujer, en este caso Rika Noyamano. que despues se lo cedio a su ermana Ringo Noyamano

Sendero del Estruendo - Rey del Estruendo: Yoshitsune, lider del tridente, ocupaba ese puesto, pro en la pelea del trident vs genesis yoshitsune muere y Benkei huye cn la regalia, asi k no tiene dueño aun

Sendero del Jinete - Rey del Relámpago: Nue, líder del equipo Cuervo Negro, posee este título, actualmente se acaba de unir a Genesis

Sendero de Burbujas - Rey del Agua: Om del equipo Sleeping Forest es la Reina de Agua.

Sendero Sangriento - Rey del Cuerno: Gabishi, del Sleeping Forest ocupa el puesto.

Sendero del Anillo - Reina de la Promesa: Kururu Sumeragi, líder del equipo Tool Toul To.

Sendero de Jade - Rey de la Gema:el ermano gemelo de sora, Nike takeuchi es el actual rey de la gema y líder de Genesis.

Sendero del Huracan - Rey de la Tormenta: El sendero es una variación extrema del sendero del viento. Itsuki Minami es el Rey de la tormenta.

Bueno spero k os haya gustado mi primero y esperemos k no ultimo analisis de series, un saludo y asta pronto

viernes, 22 de mayo de 2009

Analisis de cartas: El fin de Anubis


Hoy vamos a avlar del fin de anubis, ants de nada añadir datos x si no se conoce la carta:

Texto de la carta:
As long as this card remains face-up on the field, all effects of Spell, Trap, and Monster Cards that designate a card(s) in the Graveyard or that activate in the Graveyard are negated.
  • Number: AST-000
  • Rarity: Hobby Secr
  • Card Type: Monster / Effect
  • Monster Type: Fiend
  • Attack Points: 2500
  • Defense Points: 0
  • Level: 6
  • Attribute: Dark
  • Password: 65403020
Opinión personal:
el fin de anubis es una de las cartas mas antiguas del juego, una carta casi olvidada k aora podria volver a brillar, ya que su efecto de elimiar todos lo k designe cementerio puede destrozar muxos de los mazos meta de hoy en dia, en el mazo de luminosos evitaria k wulf viniera i tb evitaria el efecto de lumina, cosa k a todos nos jode muxisimo, el mazo de plantas kedaria totalmente fuera de juego ya que la gigaplanta no serviria para muxo, por no avlar del mazo zombis k todo el mundo sabe k es de los mazos k mas juegan cn el cementerio, tambien aria estragos con otros mazos como el dark world y demas, x no avlar de k los mounstro "buscadores" como sagan, tomate, rata gigante.... starian de adorno xD

Los mas caracteristico del fin de anubis esque niega los efectos de todo los syncros mas ultilizados, porque el efecto de stardust serie negado ya que no podria ser mandado al cementerio, el efecto de colosal de doparse x cada mounstro guerrero en el cementerio tambien seria negado, y tambien impediria k goyo tocara los webos trayendose mounstros suyos

Formas de contrarestarle:
la verdad esque es bastante facil de contrarestar, su atk no es nada del otro mundo 2500 atk y la defensa es pemisa, es la misma k tenian los primeros zombis osea 0 def asi k no debe ser dificil destruirlo

Pros/Contras:
el pro para mi es el efecto sin duda alguna, controlas totalmente el cementerio, y le contra serie su pobre atk y def y que el efecto tambien te afecta ati....

Estetica:
solo con ver la imagen ya tienes k leer la carta, la imagen es wpisima, i se puede ver clarament como una representacion del dios anubis evita k las almas salgan de sus tumbas, para mi un 10

Bueno y aki mi primer analisis de cartas, una carta que me encanta la verdad y que como ya e dixo podria dar la sorpresa, un saludo y asta la proxima

Empezamos




bueno ants de nada decir k me llamo hao xD i k est blog lo ago basicament xk me aburro muxo, para k nos vamos a engañar xD principalmente el blog ira de yugioh i de vez en cuando añadire algo de mi interes o admiracion principalmente friki, bueno tb kerria agradecer a elena i a cuervo xk gracias a ellas e exo st blog, bueno.. indirectament gracias a ellas xD, solo me keda despedirme i un saludo a todo aquel k vea sta blog




PD: Ya ire añadiendo cosas xD